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 Ataque, Defesa, Movimentação e Fuga? - Regra 8

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MensagemAssunto: Ataque, Defesa, Movimentação e Fuga? - Regra 8   Ter Maio 17, 2016 11:08 pm

Ao longo das regras vimos muitas citações sobre "ATAQUE, DEFESA, MOVIMENTAÇÃO E FUGA" mas, afinal, o que isso interfere e significa para o jogo?

 Ataque: Sempre que você realizar um movimento que seja uma declaração de ataque, como um jutsu, ou até mesmo um soco, você terá de rolar dados igual a quantidade permitida em sua ficha.  Seu oponente fará o mesmo, como já explicado na regra de combate.

Defesa: Também já explicado na regra de combate, é o dado que você roda para poder defender um dado de ataque do seu oponente. Tendo um valor maior, você vence.

Movimentação: A movimentação é literalmente sua velocidade de movimentação no combate. Em descrições como: "salto para desviar de fulano no jutsu", "Vendo rapidamente que você havia pego sua kunai, eu pego a minha e corto sua garganta, antes que você conclua seu movimento" ou ainda: "ao ver sua kunai, eu simplesmente desvio" ou, "quando você avança contra mim com seu raikirin, eu simplesmente desvio empurrando seu braço para o lado". Ou seja, movimentação pode substituir defesa ou ataque, dependendo da interpretação que você dê.

Fuga: A fuga é literalmente para fugir de um combate. Neste caso, a Fuga pode vir a competir com o ataque do oponente. Mas após utilizar, caso ganhe, estará fora do local e livre do combate.

Lembre-se, o Rpg é puramente narrativo e interpretativo, por isto, descreva bem suas ações! sorriso
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